
GAME 02開發中3–12 人潛行 × 推理
靜默撤離
SILENT EXFIL ・ 躲過巡邏,全員到齊才能走。
▾ 開發中,往下看它長什麼樣子
怪物非常強,正面打不贏。白天有巡邏隊和轟炸機,夜晚有會把人抓走的靜默之環。你能做的,是躲、是搜、是跑——然後在撤離點等所有人到齊。定位條上那個遲遲不過來的點,是嚇壞了,還是別有用心?
01撤離點「伐木場」:控制台、紅旗與附近的掠奪者巡邏隊,遠方是黑錨號
號角一響,附近的一切都會過來
一局分成七段白天與黑夜。任何人被發現,號角就會把附近的怪物和增援叫過來,而且全場都聽得到。
別人被發現時,你可以趁怪物被引走,從另一側溜過去。夜晚的號角更可怕,怪物會共享視野、一路追蹤。
任何人被發現,全場都聽得到。
02白天的開心幽靈轟炸機:在樹冠上空巡航,發現你就投彈
好裝備的價值,在於逃得掉
地圖上散布著普通、精良、稀有、傳奇四種補給箱,礦坑深處還有礦脈能挖。拿到的不是武器,是煙霧彈、閃光彈、誘餌、隱身、夜視藥水和限次護盾。
怪物看人有規則可學:視角、距離、光線、蹲下、遮蔽都有影響。被盯上的時候,畫面下方會先警告你。
- 白天:地面有灰旗巡邏隊,空中有開心幽靈轟炸機。
- 轟炸機發現你就投彈,爆炸會炸壞地形。
03漆黑的礦坑迷宮:地上的幽匿感測器一踩就響,牆裡藏著礦脈
台地上的黑色艦船,底下是礦坑
地圖中央擱淺著一艘黑色艦船「黑錨號」。它底下是一片漆黑的礦坑迷宮,最深處是關人的地牢。
礦坑裡有絆線鐘、幽匿感測器、蠹魚方塊等陷阱。拿著火把看得到路,但也更容易被發現。
04礦坑最深處的地牢:鐵欄杆牢房與巡視走廊的凋零骷髏獄卒
被抓走的人,要靠隊友救回來
夜裡被惱鬼抓住的人,會被送進礦坑最深處的牢房。隊友可以潛進去救人:撬鎖、開門,警報在身後響起,帶著鐐銬一起逃出來。
人數多的對局,開局就會有一名玩家已經被關在地牢裡。
- 撤離時還關在牢裡的人,就算輸了。
那個遲遲不過來的點,是嚇壞了,還是擁護者?
05擱淺在台地上的黑錨號:白天靜默之環在艦內沉睡,底下就是礦坑與地牢
全場活著的人都到齊,才能走
撤離點會在一局中段公開,再過一陣子才開放。到控制台啟動之後開始倒數,但要全場活著的人都到齊才能撤離。
擁護者藏在小隊裡,目標是讓人類全滅。他可以故意惹眼把怪物引過來,也可以趁亂偷襲。
- 人類撤離就贏。
- 擁護者要讓人類全滅;就算自己撤離了也算輸。
- 等不下去時,可以投票不等了。
(即將推出)靜默之環的怪物信標:帶著訊號發射器靠近,它就會吹響號角
角色與推理
偵探、預言家、守衛、獵人等角色即將加入。擁護者也會多出暗號角、偽裝包、干擾和背刺,還有一個能偽裝成普通物資的「訊號發射器」——帶著它靠近地圖上的怪物信標,信標就會吹響號角。
結算時會列出完整的時間軸:誰死於什麼、哪具屍體被偽裝過、哪一聲號角是信標觸發的。

規則一覽
- 人數3–12 人,會依人數挑合適的地圖;一個人也能開局練習。
- 小隊人少時每人一隊,人多時以三人小隊為主;每隊最多一名擁護者。
- 時間七段日夜,一局大約 10 到 20 分鐘。
- 死亡變成旁觀者,看得到但不能和活著的人說話,直到這局結束。
- 背包開局前的背包會先收好,結束後原封不動還你;局裡拿到的東西帶不出來。
- 地圖每局都是全新的副本;不能破壞方塊,只能在撤離點附近放沙袋掩體。
還在開發中,還沒開放遊玩。上線前規則和內容都可能再調整。